Senin, 12 Juni 2017

Tutorial PLAYON BALL

Tugas Softskill 

Kelompok
Antayoga Prihtnala (51414424)
Frenky Cardinal Pasaribu (54414387)

Game Playonan Ball

Playonan Ball adalah game bola sebagai karakter utamanya yang bergerak mencari jalan keluar sekaligus menghindari rintangan yaitu kubus – kubus yang bergerak secara sembarang untuk menghalangi bola untuk sampai ke ujung arena permainan.
            Playonan Ball dibuat dengan menggunakan Unity 3D yang mana pada unity kita tidak hanya membuat permodelan saja tetapi juga agar karakter dan rintangan dapat bergerak, kita harus memasukkan sebuah logika program berupa bahasa C#.
Game ini berkarakterkan sebuah bola berwarna kuning. Karakter ini dapat bergerak ke kanan, kiri, depan, dan belakang sesuai input dari kursor pc. Serta karakter ini dapat melakukan loncatan dengan space pada keyboard. Tugas dari karakter bola ini adalah melaju ke depan melewati kubus – kubus merah yang sesekali user akan tertutup penglihatannya dengan tembok.

A. Langkah Pembuatan Game Playonan Ball

1. Disini aka menjelaska cara pembuatan Game Playonan Ball menggunakan Unity, untuk langka awal kita buka unity lalu masuk plane untuk membuat arena playonan ball, seperti gambar dibawah ini.


2. Selanjutnya warnai mengunakan material, disini kita membuat arena dengan warna biru.


3. Lalu kita membuat Objek kota dan bulat mengunakan cube, sphare, dan diberi warna merah untuk cube dan kuning sphere.

4. selanjutnya kita design lintasan  menggunakan cube, lalu masukkan tekstur bata maka akan menghasilkan output berikut.

B. Rules Game

Pada game Playonan Ball ini memiliki aturan – aturan yang dapat kita lihat pula dalam gamenya. Dan berikut adalah beberapat aturan game Playonan Ball :

1. Bola bergerak dengan menggunakan kursor pada keyboard (atas, bawah, kiri, kanan).
2. Bola harus bergerak maju melewati kubus merah yang ditutupi tembok hingga sampai pada ujung arena.
3. Terdapat score yang akan bertambah 10poin jika bola selalu dapat sampai ujung arena dan kubus akan bertambah cepat pergerakannya.
4. Jika bola terkena kubus merah dimanapun berada, bola akan kembali ke tempat asal tanpa mengurangi poin yang diperoleh.



Tidak ada komentar:

Posting Komentar